Los videojuegos de celebridades más extraños jamás creados



Lil Nas X descansando su mano sobre su cabeza Furia rica/imágenes falsas

Las personas comunes generalmente se transforman en personas famosas porque tienen un talento excepcional en una cosa, y el público en general pagará gustosamente por el privilegio de experimentar esas habilidades, ya sea actuando, cantando, tocando un instrumento, teniendo un buen desempeño en un deporte o simplemente ser naturalmente guapo. Sin embargo, es raro que una celebridad famosa por una disciplina se apegue a esa actividad por el resto de sus carreras. Los cantantes prueban rutinariamente la actuación, los actores graban álbumes, los atletas presentan programas de entrevistas, los modelos lanzan líneas de moda, etc. Y eso ni siquiera rasca la superficie del número aparentemente interminable de ofertas extrañas de patrocinio de celebridades .


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Pero está claro que el mercado lo respalda: la sociedad quiere tanto a los famosos que compraremos lo que vendan: incluso los videojuegos. Se alcanza un cierto nivel de fama, ya sea por un instante o durante un largo período de tiempo, que permite que un icono conocido protagonice su propio videojuego, con su imagen plasmada en el empaque y los gráficos generados por computadora. Los juegos en si? No siempre son geniales. Aquí hay algunas celebridades que tienen sus propios videojuegos: extraño videojuegos.



Kim Kardashian: Hollywood era extraño pero rentable



Kim Kardashian mirando a Mario López Imágenes de Michael Caulfield/Getty

Con una marca e imagen personal cuidadosamente calculada y cultivada a lo largo de años de episodios de Estando al día con las Kardashians y varias otras apariciones en los medios, Kim Kardashian había acumulado una audiencia cautiva de alrededor de 23 millones de seguidores de Instagram en 2014, según Personas . Con todos esos fanáticos que ya pasan tanto tiempo en sus teléfonos, Kardashian les dio algo más para mirar además de las publicaciones patrocinadas con el juego móvil. Kim Kardashian: Hollywood .



Un juego humorístico, autocrítico y consciente de sí mismo, por Buitre , Kim Kardashian: Hollywood le permite al jugador intentar ser como un Kardashian y ascender en la cadena alimenticia del mundo del espectáculo y volverse famoso por hacer poco más que establecer contactos. Luego pueden comprar ropa genial, ir a sesiones de fotos, charlar, ir a clubes y salir. (Kardashian aparece en esta parte del juego, tratando de ayudar a que el jugador se encuentre con un amigo). Wall Street Journal , el CEO de Glu Mobile, Niccolo De Masi, le presentó la idea a Kardashian, quien revisó y 'aprobó' casi todos los elementos del juego, que, según C ª. , recaudó $ 157 millones para la compañía y la estrella en solo dos años.

Hazlo twerk con Lil Nas X



Lil Nas X con una parrilla con colmillos Shutterstock

De acuerdo a CBS esta mañana , el rapero en ciernes Lil Nas X gastó solo $ 50 para grabar 'Old Town Road', un innovador híbrido de canción country-rap-historia. Lanzada de forma independiente en Internet, la canción se convirtió en un éxito viral y luego, literalmente, en el mayor éxito de todos los tiempos: pasó un récord de 19 semanas en el número 1 en el Billboard Hot 100 y es el único sencillo certificado 14 veces platino por la Asociación de la Industria Discográfica de América . lil nas x lanzó algunos sencillos más y aparentemente prometió un álbum completo podría estar en breve. ese LP, Montero (el nombre real del rapero es Montero Lamar Hill) estaba programado para su lanzamiento en el verano de 2021, y Lil Nas X comenzó a promocionarlo con fuerza en la primavera, presentando el sencillo principal, 'Montero (Call Me By Your Name)', que debutó en el #1 de la carta pop .

Otro elemento del lanzamiento promocional de esta tecnología e intérprete experto en Internet: un juego gratuito en el navegador llamado héroe twerk . como predecesores Banda de rock o Héroe de la guitarra , héroe twerk es un juego rítmico, que requiere que el jugador toque los botones en el orden correcto en el momento justo para tener éxito. Pero en lugar de romper botones en una guitarra de plástico para tocar una canción, héroe twerk permite a los jugadores hacer una versión computarizada de Lil Nas X agitar salvajemente su trasero mientras juega 'Montero'.



Moonwalker de Michael Jackson fue menos suave, más criminal



Michael Jackson saliendo de un auto Shutterstock

En 1988, Michael Jackson lanzó Caminante lunar , una colección directa a VHS de cortometrajes y videos musicales de su álbum más reciente, Malo . La pieza central: un video cinematográfico de formato largo para el sencillo de Jackson 'Smooth Criminal'. En lo que parece una película de mafiosos de la década de 1930, Jackson y tres niños pequeños entran en conflicto con una empresa criminal dirigida por el gángster narcotraficante don Frankie Lideo, también conocido como Mr. Big (Joe Pesci). Debido a que es un video de Jackson, culmina con el baile, y el Rey del Pop y otros bailarines hacen sus movimientos en un club nocturno antiguo.

ese segmento de Caminante lunar se convirtió en la base del juego de arcade de 1990 del mismo nombre. El jugador guía a Jackson, vestido con su traje blanco y sombrero del video 'Smooth Criminal', mientras deambula por la guarida criminal de Mr. Big, desesperado por rescatar a los niños pequeños que el villano ha secuestrado, según Reseñas de juegos jugosos . Jackson derrota a todos los asistentes con poderes místicos especiales, incluido 'Dance Magic', que hace que los combatientes enemigos bailen antes de morir, e inserta una habilidad especial al agarrar a Bubbles, el chimpancé mascota de Jackson en la vida real. Al tocar al primate místico, Jackson se convierte en un robot gigante capaz de 'disparar láseres y misiles'.

Salva a Aerosmith, salva al mundo en este extraño juego



Aerosmith en los Video Music Awards de 1994 Archivos de Michael Ochs/imágenes falsas

Lanzado por Midway Games 1994, según 1UP.com , Revolución X está ambientado en el año lejano y futurista de... 1996. El futuro ahora pasado no es tan brillante, ya que un colectivo fascista de gobiernos y militares llamado el régimen de la Nación del Nuevo Orden se ha apoderado del mundo. El grupo está dirigido por Head Mistress Helga, quien ha prohibido todas las formas de entretenimiento juvenil, incluido el rock and roll, incluida la banda Aerosmith, que no eran exactamente pollos de primavera (se muestra arriba el año del lanzamiento del juego). En el momento Revolución X éxito arcade, el cantante principal Steven Tyler estaba cerca de los 50, y la banda, un gran atractivo en los años 70, estaba en medio de un regresar .



es cuando el Revolución X El jugador va a ver a Aerosmith en el Club X de Los Ángeles donde la banda es secuestrada por fuerzas de NON. Depende del jugador rescatar a Steven Tyler, Joe Perry y el resto robando un helicóptero para viajar (y luego destruir) una serie de fortalezas NON ubicadas en todo el mundo, y luego derrotar a Helga y sus tropas en el estadio de Wembley en Londres. .

Y ahora, Eugene Levy como la voz de una pelota de golf



Eugene Levy sonriendo Shutterstock

antes de su Ganador de un Emmy Conviértete en la estrella y co-creadora de la querida comedia de situación canadiense. Cala de Schitt , Eugenio Levy era mejor conocido por el público más joven como el padre tonto de Jim en el pie americano películas, y a audiencias mayores por su trabajo en varios SCTV -programas de comedia de bocetos de marca. Levy's no es un nombre que la mayoría de la gente asocie con el golf, pero en 1993, Philips promocionó con orgullo la participación del actor en un juego para su sistema CD-i de gama alta, llamado El loco mundo del golf en miniatura con Eugene Levy .

Una recreación no del golf regular de 18 hoyos, sino del estilo casual de minigolf que se encuentra en los centros de diversión familiar, el jugador juega golf como un personaje genérico en un campo de dibujos animados, sorteando obstáculos tontos como un perro corriendo y un pulpo, de acuerdo a Bomba gigante . La muy promocionada participación de Levy en el juego se limita a comentarios sarcásticos, entregados a través de una atrevida pelota de golf parlante.

La broma es tuya con el juego Penn and Teller



Los magos Penn y Teller sonriendo e inclinándose el uno hacia el otro Imágenes de John Lamparski / Getty

Durante décadas, el dúo de Penn y Teller ha realizado un espectáculo de magia, pero también una parodia irónica, meta y gonzo de un espectáculo de magia, lo que ha dado como resultado un entretenimiento oscuramente cómico que es totalmente propio. Penn y Teller comúnmente han llevado su schtick al escenario de Las Vegas y en numerosos programas de televisión, y en 1995, se expandieron a los videojuegos.

Planeado para el sistema Sega CD pero nunca lanzado oficialmente, por Niveles Perdidos , Humo y espejos de Penn & Teller consistía en minijuegos que, como el acto en vivo de la pareja, tenían como objetivo engañar, engañar, confundir, burlarse y gastar bromas a los jugadores y sus amigos. por ejemplo, uno Humo y espejos juego, 'Buzz Bombers' es un concurso de tiro de dos jugadores que está amañado para que el jugador 1 siempre gane, por Bomba gigante . Y luego está 'Desert Bus', que Penn Jillette describió durante un episodio de 2006 de su podcast (a través de GameSetReloj ) como 'la mejor parte' de toda la colección. Inspirados por la defensa de la fiscal general de la administración Clinton, Janet Reno, contra los videojuegos violentos, Penn y Teller crearon el juego menos violento y más aburrido posible. El jugador debe conducir un autobús a 45 millas por hora, en tiempo real, en el viaje de ocho horas desde Tucson, Ariz. hasta Las Vegas. No hay obstáculos, ni tráfico, y un paisaje desértico inmutable. Por realizar el viaje, los jugadores recibieron 1 punto de 99.999 posibles.

El extraño juego de aventuras relacionado con el fútbol de David Beckham



David Beckham celebrando en la cancha de fútbol Shutterstock

En las décadas de 1990 y 2000, David Beckham fue uno de los atletas más famosos, si no de la gente en general, del planeta. Jugó fútbol para la selección inglesa y profesionalmente en la histórica franquicia del Real Madrid, pero era tan bueno y tan carismático que incluso era famoso en los Estados Unidos, donde el fútbol no ha sido tradicionalmente un deporte para espectadores tan popular como el fútbol, ​​el baloncesto , o béisbol. Beckham recaudó millones en acuerdos de patrocinio y, en 2002, prestó su imagen y personalidad a un videojuego, pero no era la idea obvia, como un simulador de fútbol con su hermoso rostro en la portada. En cambio, una caricatura de Beckham protagonizó ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Beckham! Aventura en la isla del fútbol .

Lanzado exclusivamente para Game Boy Advance, y solo en Europa, según IGN , ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Beckham! presenta al malvado Mister Woe, que se ha apoderado por la fuerza de la idílica Soccer Island y ha convertido a todos sus animales amistosos en monstruos. El jugador controla a Beckham, o más bien a un lindo personaje de dibujos animados con ese nombre que no se parece en nada a su inspiración de la vida real, para derrotar a Mister Woe y sus secuaces. Lo hace usando una pelota de fútbol: el jugador patea la pelota a los monstruos y luego avanza a cada nivel ascendente pateando la pelota en cinco candados.

Solo Michael Jordan puede salvar a Chicago



Michael Jordan en la cancha de los Chicago Bulls en los años 90 Imágenes de Ken Levine/Getty

Citado por muchos, incluyendo ESPN , como el mejor jugador de baloncesto de todos los tiempos, Michael Jordan trascendió los deportes al estatus de celebridad y leyenda, particularmente en Chicago, donde llevó a los Chicago Bulls a seis campeonatos de la NBA. Incluso hay un estatua de Jordan fuera de la arena de los Bulls, y en 1994, salvó a la ciudad de la muerte ficticia y la destrucción desde arriba en el juego de Super Nintendo Caos en la ciudad de los vientos . No es un juego de baloncesto, sino un juego que involucra pelotas de baloncesto.

De acuerdo a Tiempos tecnológicos , el juego comienza cuando el malvado científico Maximus Cranium secuestra a un grupo de estrellas de la NBA justo antes de un partido de baloncesto benéfico en Chicago. Depende de Jordan deambular por la ciudad y derrotar a los secuaces y monstruos de Cranium arrojándoles pelotas de baloncesto armadas; algunos podrían congelarse instantáneamente y otros explotarían. Una vez que los malos estuvieron fuera del camino, Jordan tuvo que encontrar las llaves y liberar a esas estrellas. (La premisa de este juego es notablemente similar a la trama de la película de 1996 Atasco espacial , donde Jordan tiene que rescatar a las estrellas de la NBA que han sido secuestradas por extraterrestres, en lugar de un científico loco).

Golpea a luchadores callejeros en este extraño juego de Shaquille O'Neal



Shaquille O Shutterstock

Shaquille O'Neal ingresó a la NBA en 1993 y fue anunciado de inmediato como la superestrella principal de una nueva generación de jugadores de baloncesto. Un centro de 7'1 'y 325 libras, fue uno de los jugadores más grandes y con más hematomas que jamás haya jugado baloncesto profesional. Una selección de draft número 1, también ganó los honores de Novato del Año de 1993. O'Neal era telegénico, carismático y divertido, y siguiendo la tradición de la estrella de la NBA fuertemente comercializada Michael Jordan, 'Shaq' también se convirtió en una marca. Después de liberar el álbum de rap con ventas de platino, shaq diesel , O'Neal prestó su nombre, imagen y reputación a Delphine Software y Electronic Arts' shaq-fu , un brutal juego de combate callejero similar a luchador callejero o Mortal Kombat , que fue controvertidamente violento, pero también muy exitoso en la década de 1990.

Si bien el título es un juego imperfecto e incómodo de 'kung fu', un arte marcial real, no existe tal cosa como 'Shaq Fu'. E incluso en el juego, según Presione los botones , los jugadores se golpean entre sí con un estilo de lucha llamado 'Shaqido' (mientras también empuñan shuriken, o estrellas voladoras, llamadas 'Shaq-urikin'). Aún así, el juego ofreció a los jugadores luchador callejero o Mortal Kombat -Tipo de acción, pero con la oportunidad de usar una figura corpulenta que se parecía a Shaquille O'Neal como personaje jugable.

La parte más difícil del juego de los Thompson Twins fue pasarlo a una computadora.



Los gemelos Thompson posando para un retrato de 1984 Imágenes de Brian Rasic/Getty

La banda de synth-pop y new wave The Thompson Twins disfrutó de cierto éxito a principios de la década de 1980. con golpes incluyendo 'Mentiras', 'Abrázame ahora', 'Pon tus manos sobre mí' y '¡Doctor! ¡Médico!' Este último fue la inspiración y la base para un videojuego que los Thompson Twins (arriba, en realidad un trío compuesto por nadie llamado Thompson) lanzado de una manera muy poco tradicional en 1984. El código del juego se almacenó en un disco delgado de plástico de 7' que se envió gratis con la edición de octubre de 1984 de la revista. Juegos de computadora y video . Luego, los jugadores tenían que transferir esos datos a su Commodore 64 o ZX Spectrum haciendo una copia en casete del disco y luego moviéndolos a la computadora a través de su lector de casetes, ya que algunas computadoras en ese momento podían leer programas almacenados en cintas.

De acuerdo a Bomba gigante , el juego en si, La aventura de los gemelos Thompson , fue un videojuego rudimentario de principios de la década de 1980, con imágenes pixeladas de 'Los Gemelos' mientras visitan imágenes pixeladas de una playa, una cueva, un camino, un bosque y un pueblo con el fin de encontrar los ingredientes para hacer una poción (cuyo propósito nunca se cumple). claro). El juego se conecta a '¡Doctor! ¡Médico!' En eso hay una advertencia para consultar a un médico si los gemelos intentan acceder a un artículo que aún no han recolectado, ya que están 'alucinando'.

Dale tus saludos a Paul McCartney



Paul McCartney sonriendo Shutterstock

Como miembro de los Beatles, Pablo McCartney coprotagonizó algunas películas bien recibidas de la década de 1960, interpretando una versión de sí mismo en La noche de un día duro y ¡Ayudar! Después de que los Fab Four se separaron y McCartney pasó a una carrera en solitario extremadamente exitosa, le dio otra oportunidad a las películas. En 1984, McCartney escribió, hizo la banda sonora y protagonizó Dale mis saludos a Broad Street , un drama que describe un día ficticio pero estresante, apático y agravante en la vida de una estrella de rock llamada Paul mientras intenta recuperar los masters robados para un nuevo álbum, filma videos musicales y pasa el rato con su ex Beatle Ringo. estrella

Críticos odiado la película, y bombardeado en taquilla, pero en marzo de 1985 — seis meses después de que la película llegara y se fuera — Argus Press Software lanzó una secuela de Dale mis saludos a Broad Street en forma de un juego de ordenador doméstico del mismo nombre. En la película, Paul recupera con éxito las cintas maestras, pero en el juego, descubre que todavía falta una, que resultó ser el posible éxito. El jugador navega una figura en bloque que se parece vagamente a McCartney en Londres (que parece estar compuesto principalmente por calles vacías, dispuestas como una pista de carreras) para volver a conectarse con los músicos de sesión que tocaron en la canción y volver a armarla.

Journey fue al espacio y luchó con los fanáticos.



Neal Schon y Steve Perry actuando con Journey en 1986 Ícono e imagen/imágenes Getty

Uniendo y encarnando tanto la era del arena rock de finales de los 70 como la explosión de MTV, Journey fue una de las bandas más populares del planeta a principios de los 80. El grupo de cinco integrantes con sede en San Francisco, encabezado por los lamentos de otro mundo del cantante Steve Perry en himnos como 'Lights', 'Don't Stop Believin' y 'Wheel in the Sky', vendió millones de álbumes y juegos de video. el fabricante Bally Midway pensó que al menos algunos de los muchos fanáticos de Journey invertirían monedas en un juego de arcade con la banda.

De acuerdo a Museo de juegos , Viaje llegó a las salas de juegos en 1983. El juego comienza con los cinco miembros de Journey abordando un 'vehículo escarabajo', o un escarabajo mecánico gigante, que luego se acerca a un gigantesco casco azul antes de dirigirse a un planeta a elección del jugador, cada uno de los cuales protagoniza un diferentes músicos de Journey, representados por una diminuta fotografía en blanco y negro de su rostro (muy alta tecnología para la época) tratando de coleccionar su respectivo instrumento (guitarra, batería, teclado, etc.) mientras lidia con obstáculos y malos. . Una vez que el jugador ha guiado a todo Journey a sus instrumentos, la banda toca un concierto y el jugador controla a 'Herbie', el roadie de la banda, que intenta evitar que las groupies o 'groupoides' ataquen a Steve Perry (arriba a la derecha), Neal Schon (arriba a la izquierda), Jonathan Cain, Ross Valory y Steve Smith.

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